《臥龍吟》6月4日更新公告
親愛的玩家:
您好!
《臥龍吟》全服將于2021年6月4日10:15—14:00進行更新維護,維護時間可能提前或者順延,請各位玩家及時下線,避免損失,感謝大家的配合,不便之處還望諒解!維護結(jié)束后將給予全服100金幣,20軍令,200軍勛補償
維護時間:2021年6月4日10:15—14:00
維護區(qū)服:1區(qū)--11區(qū)
維護內(nèi)容:
副本更新
耒陽縣-鳳雛理事
西涼勢力-馬騰進京
興兵雪恨-奪占長安
通關耒陽縣-鳳雛理事副本后,主城等級可以提升至330級
調(diào)整第二個副本NPC數(shù)值,使之更平滑
刪除部份60級到100級之前的副本
60級升級到80級,現(xiàn)共需要通關4個副本,刪除副本:袁術(shù)勢力-滎陽之戰(zhàn)
80級升級到100級,現(xiàn)共需要通關4個副本,刪除副本:劉璋勢力-成都之戰(zhàn)
100級升級到110級,現(xiàn)共需要通關7個副本,刪除副本:馬騰勢力-西涼之戰(zhàn),袁紹勢力-烏巢之戰(zhàn)
刪除副本中的武將,刪除部份廢武將,部份武將合并放在同一個副本中
副本武將刪除
黃巾-曲陽:張燕由可以招募改為不可招募; 波才由可以招募改為酒館招募。
黃巾-廣宗:龔都由可以招募改為不可招募; 程遠志由可以招募改為酒館招募。
董卓-虎牢:徐榮、高順由可以招募改為酒館招募。
董卓-長安:李肅由酒館招募改為不可招募;董承由可以招募改為酒館招募。
江東-吳郡:陳橫、張英由可以招募改為不可招募;嚴白虎、虞翻由可以招募改為酒館招募;周昕由酒館招募改為不可招募。
公孫瓚-界橋:田楷由可以招募改為不可招募;公孫淵由可以招募改為酒館招募。
張魯-漢中:楊松由可以招募改為不可招募。
劉表-荊州:王威、蒯越、蔡和由可以招募改為不可招募;邢道榮由可以招募改為酒館招募。
劉璋-成都:吳班、楊懷、張松由可以招募改為不可招募;王累、吳蘭、董和、雷銅、李嚴、劉偱、黃權(quán)、高沛、龐義、黃崇、劉閑由酒館招募改為不可招募。
馬騰-天水:程銀由可以招募改為不可招募;馬休、馬鐵由可以招募改為酒館招募;梁興、李堪、楊秋、侯選、張橫、馬玩由酒館招募改為不可招募。
袁紹-官渡:淳于瓊、崔琰由可以招募改為不可招募;高覽由可以招募改為酒館招募;呂翔、呂曠、呂威璜、陳震、蘇由、蔣義渠、許攸、逢紀、高柔、高干、鞠義、袁譚、袁尚、袁熙由酒館招募改為不可招募。
孟獲-蠻夷:兀突骨由可以招募改為酒館招募;雍凱、孟優(yōu)、忙牙長、董荼那、朱褒、高定、鄂煥由酒館招募改為不可招募。
呂布-徐州:宋憲由可以招募改為不可招募;楊丑、張楊、張邈、張虎、侯成由酒館招募改為不可招募。
調(diào)整了董卓勢力-長安之戰(zhàn)~司馬懿勢力-許昌之戰(zhàn)副本內(nèi)NPC和軍團的掉落裝備。
新增禪讓帝位-司馬炎之戰(zhàn)NPC張春華,攻打后可獲得征戰(zhàn)武將張春華
前期副本有點多,特別是100-110級,所以直接刪除了幾張圖,把相應的武將NPC轉(zhuǎn)到其他圖上,不影響招募等,然后前面無用的白將太多,新區(qū)玩家會眼花繚亂,我們也做出相應的修改,刪除一些,調(diào)整一些。當然個別軍印的條件之后會做修改。還有前期的副本掉落進行了修改,成就的裝備都刪除,副本里除了掉落武器衣服,還加入披風等。
武將更新
諸葛亮 奇門八卦扇
天地萬象:對全體敵人造成2次4500%計策傷害并降低30士氣,使自身和我方兵力最多的武將進入【月魂】,給予友軍【天象】效果,使我方兵力最少的單位進入【八卦】,所有效果持續(xù)2回合,使我方全體回復30+{X}士氣。
智絕Lv.1:永久降低70%自身受到的計策傷害,此效果不可被驅(qū)散。
智絕Lv.2:永久降低70%自身受到的計策傷害,每回合驅(qū)散自身一個不利效果,此效果不可被驅(qū)散。
東風Lv.1:第3回合開始,每回合增加友軍10士氣。
東風Lv.2:第3回合開始,每回合增加友軍15士氣,并隨機消除一個不利效果。
【天象】:士氣高于100的部分會提升額外的傷害。
諸葛亮:紫色品質(zhì)的諸葛亮定位依然是士氣控制,也是歷代諸葛亮的特色,但是紫將年代絕大多數(shù)武將對士氣的依賴程度并沒有那么高,他們只需要一個月魂來防止自己士氣被中斷,所以我們設計了一個全新的天象BUFF給諸葛亮,讓諸葛亮提升隊友士氣的同時也能增加他們的傷害。
郭嘉 鬼驚神懼簡
決勝千里:對橫排敵人造成4000%對方兵力越少傷害越高的計策傷害,再對單體敵人造成2次4500%計策傷害,使單體敵人進入【混亂】,持續(xù)1回合,使單體敵人進入【陰魂】,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,使自身進入【遺計】,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
鬼才1:自身每回合獲得不可驅(qū)散的鬼纏,同時獲得不可驅(qū)散的低效果英勇2。
鬼才2:自身每回合獲得不可驅(qū)散的鬼纏,同時獲得不可驅(qū)散的高效果英勇2。
十勝1:每回合開始時,25%概率給予兵力最多的隊友【會心】【月魂】【爆傷25%】效果,30%概率給予兵力最少的隊友【守護】【護盾】【消除】效果,所有效果的概率均單獨計算。
十勝2:每回合開始時,30%概率給予兵力最多的隊友【會心】【月魂】【爆傷50%】效果,40%概率給予兵力最少的隊友【守護】【護盾】【消除】效果,所有效果的概率均單獨計算,效果比【十勝Lv.1】更好。
郭嘉:這次我們對紫色品質(zhì)的郭嘉的輔助能力進行大幅度提升,歷代郭嘉都是本身就可以穩(wěn)定1換1,哪怕對面上了消除將,對方也要考慮郭嘉的位置,位置對不上依然無法解決郭嘉穩(wěn)定控制一個人的優(yōu)勢,這次增加的十勝在長線戰(zhàn)斗中,能提供非常強力的輔助能力,其中保護隊友的能力尤為突出,我們希望郭嘉的技能組合可以干擾對方陣容,把戰(zhàn)局拖延到后期,再利用鬼才的英勇和遺計效果獲得勝利。
周瑜 業(yè)火九幽琴
紅蓮業(yè)火:[計策]自身進入【火神】3回合,然后對全體敵人造成5000%目標兵力越多傷害越高的計策傷害,再對全體敵人造成2次9000%目標兵力越少傷害越高的計策傷害。
神火1:開場給予隨機敵人低傷害天火效果3回合,自身獲得勇絕效果,前4回合傷害提高。
神火2:開場給予隨機敵人高傷害天火效果3回合,自身獲得勇絕效果,前4回合傷害提高。
燃盡1:第8回合開始,每回合有30%概率給予敵方有天火的單位【混亂】效果,持續(xù)1回合。
燃盡2:第8回合開始,每回合有50%概率給予敵方有天火的單位【混亂】效果,持續(xù)1回合。
周瑜:我們希望周瑜是一個擁有無與倫比爆發(fā)力的輸出武將,因此給周瑜專武添加了勇絕效果,同時保留了火神,并設計了燃盡機制,讓周瑜和其他天火武將有明顯羈絆,希望周瑜可以成為一個無論是否和天火將配合,都能在陣容中找到自己位置的武將。
張春華 絕情鋼鞭劍
宣穆威儀:[計策]對兵力最少的敵人造成3次4000%計策傷害,使其進入【懸賞】,持續(xù)2回合,使士氣最高的敵人進入【無言】,持續(xù)1回合?;貜妥陨?0+{X}士氣。
絕情Lv.1:自身獲得洞察效果,對有懸賞的單位造成2倍傷害,前5回合獲得20%吸血效果。
絕情Lv.2:自身獲得洞察效果,對有懸賞的單位造成3倍傷害,前10回合獲得20%吸血效果。
離恨Lv.1:每回合對所有擁有懸賞效果的敵方部隊施放腐蝕效果,持續(xù)2回合。
離恨Lv.2:每回合對所有擁有懸賞效果的敵方部隊施放腐蝕和降治療效果,持續(xù)2回合。
【無言】當士氣高于100點也不會釋放技能,只能兵種普攻。
張春華:我們設計了這個新武將定位有2個,一個是懸賞/洞察類武將的非常好的輔助,另外她自身技能也能形成循環(huán),自身擁有不低的輸出和一個弱控制無言。
飛將呂布
鬼神雷霆:[戰(zhàn)法]對全體敵人造成7200%戰(zhàn)法傷害,有18%概率使目標進入【恐懼】(與玩家對戰(zhàn)時恐懼概率為4.5%),持續(xù)2回合,再對隨機目標造成3次5000%戰(zhàn)法傷害,使自身進入【癲狂】、【誅神】,持續(xù)3回合,回復自身50+{X}士氣。
【誅神】攻擊有護盾和抵御的敵方時,立刻破除所有護盾和抵御效果,并造成X倍傷害
飛將呂布:我們提升了呂布的群體輸出能力,并把誅神替代掉原來的破圣效果,希望這個典藏武將可以有效壓制對方全體的兵力,變成一個震懾全場的戰(zhàn)神。
傾城貂蟬
閉月羞花:[輔助]使我方全體所有攻擊力提高60+{X}%(與玩家對戰(zhàn)時所有攻擊力提高45%),持續(xù)2回合,使全體敵人所有攻擊力降低24+{5%}%,持續(xù)2回合,有25%概率使全體敵人進入【迷惑】,持續(xù)2回合(與玩家對戰(zhàn)時【迷惑】概率為7.5%),自身受到傷害時,有25%概率使對方進入【迷惑】,持續(xù)1回合。
傾城貂蟬:我們給貂蟬增加了一個受到傷害會迷惑對手的新效果,希望貂蟬可以通過站位來干擾對手,達到更好的輔助目的。
蔡文姬 火烈焦尾琴
長歌當哭:[計策]治療自身兵力(治療量為20%計策攻擊力),有25%概率使我方全體進入【鐵壁】,持續(xù)2回合,使我方其他武將回復40+x士氣。
辨琴Lv.1:每回合治療隨機隊友1次,給予隨機隊友【月魂】效果,持續(xù)2回合。
辨琴Lv.2:每回合治療隨機隊友和兵力最低的隊友各1次,給予2次隨機隊友【月魂】效果,持續(xù)2回合。
悲憤Lv.1:開場獲得70士氣,25%概率給予隊友鐵壁1回合,50%概率給予隊友1層護盾,持續(xù)2回合。
悲憤Lv.2:開場獲得100士氣,50%概率給予隊友鐵壁1回合,給予隊友1層護盾2回合。
防沉迷
應國家最新規(guī)定要求,所有玩家必須登記真實的身份證和姓名
優(yōu)化
每日活躍,終極委派任務改為活躍度+5點
VIP獎勵、在線獎勵、七日登陸調(diào)整
任務章節(jié)獎勵改為點擊領取
任務中獲得新手武將禮包的時候自動打開
任務可領獎時,增加紅點提示
派遣任務獎勵沒達到100%時,點擊【派遣】彈出2次確認提示框
治療系的技能描述修改修改為“治療我方全體(治療量為20%戰(zhàn)法攻擊力)”
美化巡查界面,調(diào)整默認將器為武力將器。
兵營界面增加可用義兵的次數(shù)。
初始招募位改為5個
活躍增加每日派遣一次(180級開)。
活躍增加每日競技場PK任務(60級開)。
八陣圖活動外部增加活動結(jié)束時間。
去掉冬日無法攻打敵人的限制。
八陣圖獎勵預覽調(diào)整顯示3個版塊,破陣基礎獎勵,破陣獎勵,終極大獎。
優(yōu)化精煉界面,在精煉界面中新增幫助按鈕,在幫助界面中裝備欄增加精煉相關文本說明
策略府一鍵升級科技時,水軍科技不會自動升級,需手動升級。
水軍科技移動到策略府科技中的第一個,一鍵升級科技從第二項開始升級。
城內(nèi)紅包點擊任意一個,自動收取城內(nèi)其他紅包。
點將臺無法升級,屏蔽掉等級顯示。
專武倉庫,專武或殘角顯示對應武將名,數(shù)量顯示調(diào)整為右上角位置,萬能專武或器胚不顯示。
策略府開放更高等級上限。
普通副本增加掃蕩功能,但掃蕩不會增加評分
修復戰(zhàn)力顯示異常問題
有玩家反饋冬天不好做到活躍度120,所以我們這次取消了冬天攻打的限制,然后再額外增加了兩個,都是日常類的,玩家可以馬上完成。
八陣圖之前開過一次,得到反饋多的是獎勵顯示沒有區(qū)分,不知道自己獲得了什么,大獎是啥,所以這次根據(jù)玩家們的反應做了一些優(yōu)化,可以清楚看到每檔的獎勵。
水軍科技升級,新區(qū)的應該深有體會,經(jīng)常有玩家反應不小心點了一鍵,發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)功都沒了,根據(jù)新區(qū)玩家反饋,我們這里把水軍科技單獨拿出來,手動升級。
之前開305的時候,就有很多反映說策略府不升級了,升級的欲望都少了好多,所以這次滿足你們的要求,重新開放更高的等級,加成雖然少點,但也是戰(zhàn)力啊
在線獎勵和七日這些都太過老舊,跟不上目前的節(jié)奏,所以這次進行了調(diào)整,也適應一下霸業(yè)系統(tǒng)。
是不是羨慕困難副本能夠掃蕩,只要過圖就可以了。這次普通副本的掃蕩也來了,你們只要打S就行了,其他的不要操心。
派遣因為沒有召回的功能,玩家反應也特別強烈,策劃認真考慮后,在沒有百分百的時候加了下二次確認。
主公等級
說明
具體內(nèi)容
進攻
物理攻擊從150級提高至200級(50點消耗)
戰(zhàn)法攻擊從150級提高至200級(50點消耗)
計策攻擊從150級提高至200級(50點消耗)
無視防御攻擊上限從150級提高至200級 (100點消耗)
防御
物理防御從160級提高至220級(60點消耗)
戰(zhàn)法防御從160級提高至220級(60點消耗)
計策防御從160級提高至220級(60點消耗)
兵力從220級提高到290級(70點消耗)
經(jīng)濟
征收從160開到180級,160以后5點1級(100點消耗)
作坊從160開到230級(70點消耗)
冶煉替換為狩獵(只增加銀幣和戰(zhàn)功的產(chǎn)出,每級1%),從160級,開放到230級(70點消耗)
資源從220開到230級,(10點消耗)
通用
知己開放到135級,115級以后每級消耗10點(200點消耗)
建筑時間從320級開放到370級(50點消耗)
之前版本主公等級從2800級開到了3800,但沒有開相應的功能,這次把點數(shù)都給加上。冶煉之前刪除了,這里改成狩獵,銀幣和戰(zhàn)功可以再多點。重點來了,知己數(shù)量又多了,這次加了四個,三修的夢想可以實現(xiàn)了嗎,還是防御更加強力了。
裝備調(diào)整
調(diào)整各個裝備的等級和升階要求
原裝備等級
現(xiàn)升階需要等級
130
130
140
150
150
170
160
190
170
210
180
230
190
250
200
270
開放270級裝備
銀幣鑄造60級裝備的價格由1000銀幣調(diào)整為3000銀幣。
銀幣鑄造80級裝備的價格由3000銀幣調(diào)整為20000銀幣。
調(diào)整了裝備的穿著和升階條件,跟霸業(yè)各個階段掛鉤,最新出的裝備為270級。
霸業(yè)
霸業(yè)系統(tǒng)功能入口在玩家創(chuàng)建角色之后即開啟,系統(tǒng)永久存在,功能界面在成就界面里。開服開始會在右上角出現(xiàn)霸業(yè)系統(tǒng)的額外入口,在本服完成所有霸業(yè)目標后,該入口不再顯示,只能在活動/成就入口進入。
霸業(yè)系統(tǒng)共分11個階段,每個階段都會配有一個階段目標,同時還配有階段時間。
階段目標達成或者到達階段時間后,都會進入下一階段。
每個階段開啟時都會永久解鎖新的功能玩法,玩家只有在階段開啟后同時滿足相對應的功能解鎖等級,才能夠解鎖該功能。
霸業(yè)系統(tǒng)的設計是為了方便對玩家的整體游戲進度進行把控,根據(jù)霸業(yè)進程來逐步開放各個功能,能夠方便玩家一步步地接受游戲的所有功能,避免了新玩家因為短時間接觸到的游戲功能過多而茫然。另一方面,讓同一區(qū)服的玩家通過自身努力加快各個系統(tǒng)開放,在區(qū)服間領先游戲進程,以此獲取游戲的滿足感和歸屬感。
此功能對老區(qū)影響甚少,老區(qū)玩家應該可以直接領取獎勵,但有些系統(tǒng)開放的等級重新調(diào)整了,會有些影響。新開的區(qū)服會完全進入霸業(yè)系統(tǒng),根據(jù)霸業(yè)里來開啟功能,所以這里新區(qū)會和之前的老區(qū)完全分開,活動還有跨服都會是新的。
紫孩子
開放紫孩子,第一版開放輔助技能及對關聯(lián)專武。
紫孩子終于來了,先出輔助系,這里的重點是鼎足三分,在這里也要說明下,君臨和鼎足三分不能同時存在,然后玩家不能學習自己國家主公的專武,其他國家的就是要香點。孩子的專武二和主公的只能享受一個,哪個在前先發(fā)動專武二,就認定哪個,跟專武二等級沒有關系的,想要一鼓就出技能是不可能的。

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