《臥龍吟web》武將技能(一)
突進(jìn):【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì)。
突擊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì),突進(jìn)的加強(qiáng)版。
奮戰(zhàn):【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì)。
奮迅:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方1個(gè)部隊(duì),奮戰(zhàn)的加強(qiáng)版。
連擊:【戰(zhàn)法】連續(xù)發(fā)動(dòng),對(duì)敵方單體造成傷害。
爆炎:【計(jì)策】高傷害的單體火系技能。
落雷:【計(jì)策】高傷害的單體電系技能。
踏破:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后可以攻擊直線(xiàn)上所有敵人。
橫掃:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后可以攻擊橫線(xiàn)上所有敵人。
連城:【戰(zhàn)法】攻擊敵方所有部隊(duì)。
滾石:【計(jì)策】高傷害的土系技能,對(duì)直線(xiàn)上的敵人造成傷害。
火龍:【計(jì)策】高傷害的火系技能,可以攻擊橫排上敵人。
海嘯:【計(jì)策】高傷害的水系技能,可以攻擊全體敵人。
強(qiáng)襲:【戰(zhàn)法】攻擊敵人單體,一定幾率使敵人進(jìn)入混亂狀態(tài)。
暗殺:【戰(zhàn)法】攻擊敵人后方部隊(duì),高幾率使敵人進(jìn)入混亂狀態(tài)。
鐵壁:【戰(zhàn)法】攻擊敵人的同時(shí),自己部隊(duì)迅速進(jìn)入鐵壁狀態(tài),1回合內(nèi)免疫所有傷害。
劇毒:【計(jì)策】對(duì)單體敵人施以劇毒,使敵人進(jìn)入中毒狀態(tài),持續(xù)減少兵力5回合。
毒咒:【計(jì)策】使敵方所有敵人有幾率中毒,持續(xù)減少兵力3回合。
幻術(shù):【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并使其士氣降低。
妖術(shù):【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并有一定幾率使其陷入混亂。
攻心:【計(jì)策】攻擊敵方單體部隊(duì),并使敵方部隊(duì)叛逃到己方。
血路:【戰(zhàn)法】用鮮血開(kāi)辟道路,強(qiáng)力攻擊敵方單體部隊(duì)的同時(shí),己方受到一定傷害。
亂射:【戰(zhàn)法】瘋狂攻擊所有敵人,但也會(huì)對(duì)隊(duì)友造成一定傷害。
箭雨:【戰(zhàn)法】技能發(fā)動(dòng)后攻擊敵方所有敵人。
狙擊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力狙殺敵方單體部隊(duì),并提升下回合的暴擊率。
穿楊:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力貫穿敵方直線(xiàn)上所有敵人。
齊射:【戰(zhàn)法】強(qiáng)力攻擊敵方橫排所有部隊(duì)。
死撐:【計(jì)策】恢復(fù)自身部分兵力。
治療:【計(jì)策】恢復(fù)己方所有部隊(duì)部分兵力。
鼓舞:給隊(duì)友提升一定的士氣。
怒吼:【戰(zhàn)法】對(duì)敵人單體造成傷害并降低其士氣。
會(huì)心:提高己方所有部隊(duì)的暴擊率,持續(xù)3回合。
辱罵:【計(jì)策】概率使敵方部隊(duì)陷入士氣低落,持續(xù)1回合。
浪濤:【計(jì)策】發(fā)動(dòng)洪水攻擊直線(xiàn)上所有敵人。
破軍:【戰(zhàn)法】可連續(xù)發(fā)動(dòng)的單體攻擊技能,每次攻擊會(huì)使敵軍部隊(duì)叛逃到己方。
騎踏:【戰(zhàn)法】對(duì)直線(xiàn)上敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。
橫禍:【戰(zhàn)法】對(duì)橫線(xiàn)敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。
連環(huán):【戰(zhàn)法】對(duì)所有敵人造成傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。
反撲:【戰(zhàn)法】攻擊的同時(shí)使自己進(jìn)入高反擊狀態(tài),持續(xù)2回合
兵燹:【計(jì)策】高傷害火系技能,對(duì)所有敵方部隊(duì)造成傷害。
東風(fēng):【計(jì)策】對(duì)全體敵人造成傷害,并提高己方所有部隊(duì)士氣。
驚雷:【計(jì)策】對(duì)直線(xiàn)上敵人造成落雷傷害,并有概率讓敵人陷入混亂。
苦計(jì):【戰(zhàn)法】犧牲自己部分兵力,對(duì)直線(xiàn)上敵人造成高傷害。
離間:【計(jì)策】使敵方部隊(duì)倒戈到自己陣下。
狂暴:【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,犧牲自身兵力的同時(shí)對(duì)敵人造成巨大傷害。
號(hào)令:大幅提高所有己方部隊(duì)士氣,并降低對(duì)方部隊(duì)士氣。
守護(hù):【計(jì)策】攻擊敵方單體,并提升己方部隊(duì)防御能力2回合。
雷箭:【戰(zhàn)法】對(duì)直線(xiàn)上敵人造成傷害,并讓自己下兩回合必出暴擊。
怒殺:【戰(zhàn)法】攻擊直線(xiàn)上敵人并降低其士氣。
山崩:【計(jì)策】對(duì)所有敵人進(jìn)行落石攻擊,有一定概率讓敵人陷入混亂。
地裂:【計(jì)策】對(duì)橫排敵人造成傷害,并有35%的概率讓其陷入混亂1回合。
無(wú)雙:【戰(zhàn)法】不分?jǐn)澄?,?duì)場(chǎng)上所有部隊(duì)造成傷害。
威風(fēng):【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)單體敵人造成傷害并降低其士氣34點(diǎn)。
單騎:【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)直線(xiàn)上敵人造成傷害。
偃月:【戰(zhàn)法】讓目標(biāo)士氣不振,同時(shí)自己進(jìn)入100%反擊狀態(tài)2回合。
撼地:【戰(zhàn)法】對(duì)橫排敵人造成巨大傷害。
虎嘯:【戰(zhàn)法】對(duì)全體敵人造成傷害,并降低敵人24點(diǎn)士氣。
毒鏢:【戰(zhàn)法】對(duì)敵方單體造成傷害,并使其陷入中毒狀態(tài)3回合 。
振奮:連續(xù)戰(zhàn)法,每次發(fā)動(dòng)提高隊(duì)友34點(diǎn)士氣。
自毀:【戰(zhàn)法】自殺式攻擊,對(duì)目標(biāo)造成巨大傷害 。
血制:【計(jì)策】連續(xù)計(jì)策,通過(guò)犧牲自身兵力讓敵人陷入混亂狀態(tài)。
暗祭:【計(jì)策】單體高傷害技能,能使目標(biāo)士氣無(wú)法增長(zhǎng)2回合
虛無(wú):【計(jì)策】對(duì)全部敵人造成2次傷害,有概率使得士氣無(wú)法增長(zhǎng)1回合。
御甲:【戰(zhàn)法】恢復(fù)少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。
怒劍:【戰(zhàn)法】攻擊直線(xiàn)上敵人,并對(duì)前列的部隊(duì)造成額外傷害。
紅炎:【計(jì)策】連續(xù)戰(zhàn)法,對(duì)敵人造成單體傷害。
逆襲:【戰(zhàn)法】對(duì)前后敵人進(jìn)行三波攻擊,如果線(xiàn)上只有單個(gè)敵人則三次傷害。
肉搏:【戰(zhàn)法】發(fā)動(dòng)后敵人將無(wú)法積累士氣3回合。
制霸:【戰(zhàn)法】全面攻擊并增加隊(duì)友25點(diǎn)士氣。
旋風(fēng):【計(jì)策】100%使敵人陷入混亂一回合。
刺擊:【普通】發(fā)動(dòng)后造成雙倍單體物理傷害。
銅墻:【計(jì)策】發(fā)動(dòng)后有一定幾率使己方陣營(yíng)的部隊(duì)獲得鐵壁效果。
龍鳴:【戰(zhàn)法】對(duì)前方橫排敵人造成傷害后,再對(duì)豎排進(jìn)行攻擊。
盾擊:【普通】對(duì)目標(biāo)造成一次普通傷害,并提高自身防御能力和恢復(fù)145士氣。
庸醫(yī):【計(jì)策】隨機(jī)恢復(fù)我方一名武將兵力,自己恢復(fù)145點(diǎn)士氣。
飛射:【戰(zhàn)法】連續(xù)施放,對(duì)敵方橫排進(jìn)行掃射,每次發(fā)動(dòng)后給自己增加一個(gè)免疫BUFF,持續(xù)2回。
蠻牛:【戰(zhàn)法】持續(xù)發(fā)動(dòng),控制瘋狂的蠻牛群沖向敵軍造成全體傷害。
炎雷:【計(jì)策】持續(xù)發(fā)動(dòng),每次攻擊恢復(fù)145士氣,并高概率眩暈敵人。
疾沖:【戰(zhàn)法】直線(xiàn)攻擊,并對(duì)敵后方部隊(duì)造成2次傷害。
激勵(lì):給予隨機(jī)一位隊(duì)友士氣100點(diǎn),并恢復(fù)自己士氣145點(diǎn)。
虎沖:【戰(zhàn)法】單體攻擊并有一定概率讓目標(biāo)無(wú)法恢復(fù)兵力,攻擊后恢復(fù)145點(diǎn)士氣。
甘雨:【計(jì)策】連續(xù)發(fā)動(dòng),治療全體部隊(duì),并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。
紫電:【計(jì)策】對(duì)單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。
幻法:【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并使其士氣降低。
妖法:【計(jì)策】攻擊敵方所有敵人,并有幾率使其陷入混亂。
破斧:【戰(zhàn)法】單體攻擊,兵力越少威力越大。
壓制:連續(xù)戰(zhàn)法,讓在場(chǎng)所有部隊(duì)的兵力無(wú)法恢復(fù)。
排擾:清除己方部隊(duì)的狀態(tài),增加友軍25點(diǎn)士氣。
利刃:增加己方部隊(duì)的普通攻擊,持續(xù)2回合。
破策:【計(jì)策】直線(xiàn)攻擊,同時(shí)降低敵人的計(jì)策攻擊力2回合。
鐵蹄:提升己方部隊(duì)的戰(zhàn)法攻擊能力,持續(xù)3回合。
專(zhuān)注:提升己方部隊(duì)的計(jì)策攻擊能力,持續(xù)3回合。
折兵:【計(jì)策】全面攻擊,高概率降低敵人的普通攻擊力。
拒馬:【普通】橫排攻擊,高概率降低敵人戰(zhàn)法攻擊2回合。
突襲:【戰(zhàn)法】單體攻擊,攻擊后提升自己普通攻擊2回合。
奮斗:【戰(zhàn)法】單體攻擊,攻擊后提升自己戰(zhàn)法攻擊3回合。
高階技能:
鐵槍 | [普通]單體攻擊,同時(shí)讓自身部隊(duì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)1回合。 |
火巖 | [計(jì)策]單體攻擊,并使得目標(biāo)進(jìn)入灼燒狀態(tài)2回合。 |
兵伐 | [戰(zhàn)法]攻擊敵方全體敵人。 |
搏擊 | [普通]攻擊直線(xiàn)上的敵人。 |
漩渦 | [計(jì)策]直線(xiàn)攻擊,攻擊后恢復(fù)自身100士氣。 |
刺殺 | [戰(zhàn)法]攻擊后方敵人,并使得敵人進(jìn)入混亂狀態(tài)。 |
落石 | [計(jì)策]單體攻擊,降低目標(biāo)所有士氣。 |
排浪 | [計(jì)策]直線(xiàn)攻擊,并清除掉目標(biāo)身上所有狀態(tài),免疫狀態(tài)除外。 |
逆轉(zhuǎn) | [戰(zhàn)法]攻擊單體敵人后讓自己進(jìn)入100%反擊狀態(tài)。 |
繳械 | [戰(zhàn)法]單體攻擊,同時(shí)讓目標(biāo)喪失攻擊能力1回合。 |
援兵 | [戰(zhàn)法]攻擊全體敵人,同時(shí)隨機(jī)治療1位友軍。 |
流矢 | [戰(zhàn)法]攻擊全體敵人同時(shí),對(duì)目標(biāo)敵人追加1次傷害。 |
焚滅 | [計(jì)策]犧牲己方部隊(duì)兵力同時(shí),對(duì)單體敵人造成較大傷害 |
殺意 | [戰(zhàn)法]讓自己下回合打出2倍的輸出。 |
破擊 | [普通]對(duì)敵人單體造成傷害。 |
蛇毒 | [戰(zhàn)法]對(duì)直線(xiàn)上敵人造成傷害并高概率使其中毒。 |
黑洞 | [計(jì)策]對(duì)敵方全體造成高傷害,并有概率士氣不振1回合。 |
塌天 | [計(jì)策]對(duì)敵方全體造成高傷害,并有概率陷入混亂1回合。 |
戰(zhàn)狂 | [戰(zhàn)法]連續(xù)戰(zhàn)法,攻擊敵人同時(shí)讓自己進(jìn)入高輸出狀態(tài),持續(xù)2回合。 |
鐵騎 | [戰(zhàn)法]連續(xù)兩次直線(xiàn)攻擊并概率混亂敵人一回合。 |
射殺 | [戰(zhàn)法]對(duì)后方敵人造成高傷害,并讓自己下兩回合必出暴擊。 |
贊歌 | 增加己方所有部隊(duì)的攻擊能力,持續(xù)2回合。 |
擾襲 | [戰(zhàn)法]混亂敵人同時(shí)對(duì)其造成高傷害。 |
埋浪 | [計(jì)策]對(duì)全體敵人造成高傷害。 |
激揚(yáng) | 增加隊(duì)友50點(diǎn)士氣,并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 |
擂鼓 | 增加隊(duì)友75點(diǎn)士氣。 |
天命 | 增加隊(duì)友75點(diǎn)士氣同時(shí)降低敵人15點(diǎn)士氣。 |
瘟疫 | [計(jì)策]單體攻擊,并讓目標(biāo)混亂1回合與中毒2回合。 |
剿殺 | [戰(zhàn)法]高傷害單體攻擊,恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 |
喪風(fēng) | [戰(zhàn)法]單體攻擊并降低目標(biāo)75點(diǎn)士氣,同時(shí)恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 |
獅吼 | [戰(zhàn)法]對(duì)全體敵人造成傷害,并降低敵人24點(diǎn)士氣。 |
地牙 | [計(jì)策]對(duì)橫排敵人進(jìn)行2次攻擊,一定概率讓其陷入混亂1回合。 |
裂矢 | [戰(zhàn)法]對(duì)直線(xiàn)上敵人造成傷害,并讓自己下兩回合必出暴擊。 |
黑炎 | [計(jì)策]對(duì)敵人單體造成高傷害并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 |
烽燹 | [計(jì)策]對(duì)全體敵人造成傷害并灼燒其2回合。 |
連弩 | [戰(zhàn)法]對(duì)橫排敵人造成2次傷害,自己進(jìn)入免疫狀態(tài)2回合并恢復(fù)145點(diǎn)士氣。 |
咆哮 | [戰(zhàn)法]攻擊直線(xiàn)上敵人并降低其120士氣。 |
神雷 | [計(jì)策]對(duì)單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。 |
逆流 | [戰(zhàn)法]對(duì)直線(xiàn)敵人造成傷害,并對(duì)線(xiàn)上前后敵人造成額外傷害。 |
神風(fēng) | [戰(zhàn)法]連續(xù)對(duì)直線(xiàn)敵人造成傷害,并降低前方敵人戰(zhàn)法防御2回合。 |
弒軍 | [戰(zhàn)法]連續(xù)單體戰(zhàn)法攻擊,每回合恢復(fù)自身一定量兵力。 |
青龍 | [戰(zhàn)法]直線(xiàn)攻擊,且讓前方敵人士氣不振,同時(shí)自己進(jìn)入100%反擊狀態(tài)。 |
伏龍 | [計(jì)策]全面攻擊,增加友軍25點(diǎn)士氣并降低敵軍10點(diǎn)士氣。 |
霸王 | [戰(zhàn)法]全面攻擊,增加友軍35點(diǎn)士氣。 |
狂牛 | [戰(zhàn)法]攻擊全體敵人,同時(shí)恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 |
奏殺 | [戰(zhàn)法]單體攻擊,并讓敵人進(jìn)入逃兵狀態(tài)3回合,同時(shí)恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 |
毒計(jì) | [計(jì)策]單體攻擊并讓敵人進(jìn)入逃兵狀態(tài)3回合。 |
治愈 | [計(jì)策]治療友軍,同時(shí)讓自己免疫任何狀態(tài)3回合。 |
虎煞 | [戰(zhàn)法]調(diào)整為連續(xù)直線(xiàn)戰(zhàn)法攻擊,并一定概率讓對(duì)位的單體目標(biāo)兵力無(wú)法恢復(fù)。 |
赤雷 | [計(jì)策]調(diào)整為連續(xù)橫排計(jì)策攻擊,并高概率眩暈對(duì)位的單體目標(biāo)。 |
無(wú)礙 | 增加己方部隊(duì)25點(diǎn)士氣,同時(shí)進(jìn)入免疫狀態(tài)2回合。 |
戰(zhàn)騎 | [戰(zhàn)法]連續(xù)對(duì)直線(xiàn)敵人造成傷害,并使前方敵人進(jìn)入逃兵狀態(tài)1回合。 |
血征 | [戰(zhàn)法]連續(xù)戰(zhàn)法,犧牲自身兵力,對(duì)直線(xiàn)敵人造成傷害。 |
捍衛(wèi) | 增加全軍防御能力2回合,同時(shí)自己進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)1回合。 |
蕩平 | [戰(zhàn)法]橫排攻擊,并削弱目標(biāo)戰(zhàn)法防御力2回合。 |
怒斬 | [戰(zhàn)法]攻擊直線(xiàn)上敵人,并對(duì)前列的部隊(duì)造成額外傷害。 |
血戰(zhàn) | [戰(zhàn)法]犧牲自身兵力,對(duì)單體敵人造成高額傷害。 |
解難 | 清除己方部隊(duì)的狀態(tài),增加友方25點(diǎn)士氣并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 |
梟雄 | 增加隊(duì)友55點(diǎn)士氣和攻擊力,并降低敵人15點(diǎn)士氣。 |
犧牲 | [戰(zhàn)法]犧牲自身兵力,對(duì)直線(xiàn)敵人造成高額傷害。 |
騎獵 | [戰(zhàn)法]連續(xù)戰(zhàn)法,攻擊直線(xiàn)上敵人同時(shí)增加自己戰(zhàn)法輸出2回合。 |
鋒芒 | [戰(zhàn)法]直線(xiàn)攻擊并對(duì)后排敵人追加1次傷害,同時(shí)增加自身暴擊兩回合。 |
渦流 | [戰(zhàn)法]對(duì)單體敵人進(jìn)行連續(xù)3次攻擊。 |
毀壞 | [戰(zhàn)法]對(duì)敵方全體敵人造成傷害,同時(shí)降低所有敵方攻擊傷害。 |
魔神 | [戰(zhàn)法]對(duì)敵方全體敵人造成高傷害并恢復(fù)自身50點(diǎn)士氣,并在下兩回合必出暴擊。 |
天罡 | [計(jì)策]對(duì)敵方全體敵人造成高傷害并恢復(fù)自身50點(diǎn)士氣。 |
煽動(dòng) | [計(jì)策]對(duì)敵方全體造成傷害,使對(duì)方部隊(duì)倒戈到己方陣下。 |
鬼嚎 | [戰(zhàn)法]攻擊全體敵人,恢復(fù)自身50點(diǎn)士氣,一定概率使敵人中灼燒,持續(xù)2回合(注:孩子可學(xué)) |
喪戟 | 【戰(zhàn)法】直線(xiàn)攻擊,有一定的概率中陰魂,每回合減少50點(diǎn)士氣。 |
巨劍 | 【戰(zhàn)法】橫排攻擊,對(duì)方士氣越高,傷害越高,并恢復(fù)50點(diǎn)士氣。 |
腐蝕 | 【普通】單體連續(xù)攻擊,使敵人中毒刺,每次中毒刺都會(huì)疊加狀態(tài),并且使目標(biāo)受到的傷害越來(lái)越高。 |
悶雷 | 【計(jì)策】單體連續(xù)攻擊,對(duì)方士氣越高,傷害越高。 |
睡眠 | 有一定的概率使敵人進(jìn)入睡眠狀態(tài),在睡眠狀態(tài)中受到任何傷害都會(huì)使目標(biāo)驚醒,持續(xù)3回合。 |
恢復(fù) | 恢復(fù)己方兵力,持續(xù)2回合。 |
死戰(zhàn) | 【戰(zhàn)法】對(duì)單體敵人造成傷害,降低自己的30%防御力同時(shí)提升自己的攻擊力2回合,并回復(fù)145點(diǎn)士氣。 |
壓制 | 連續(xù)戰(zhàn)法,讓在場(chǎng)所有部隊(duì)的兵力無(wú)法恢復(fù)。 |
地刺 | [普通]群體攻擊,兵力越少威力越大 |
天劍 | [普通]對(duì)敵方全體造成高傷害同時(shí)恢復(fù)自身50點(diǎn)士氣,并在下回合必出暴擊。 |
踐踏 | [戰(zhàn)法]直線(xiàn)攻擊并回復(fù)50點(diǎn)士氣,高概率混亂敵人一回合。 |
突刺 | [普通]對(duì)敵方全體造成高傷害 |
玄冰 | [計(jì)策]單體攻擊,兵力越少威力越大 |
符咒 | 【普攻】100%控制前方單位敵人混亂一回合且無(wú)法釋放技能 ,并使其攻打己方陣中一人。 |
庇護(hù) | [計(jì)策]攻擊敵方單體,使己方全體獲得守護(hù)并治療兵力最少的友軍。 |
冥王 [戰(zhàn)法]對(duì)敵人造成高額傷害同時(shí)恢復(fù)自身50點(diǎn)士氣,并且在下兩回合必出暴擊。
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