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《臥龍吟web》綠將技能(二)

綠將技能

奇襲   [戰(zhàn)法]攻擊敵方全體敵人。

搏殺   [普通]攻擊直線上的敵人,增加己方武將100%反擊狀態(tài) 。

暗漩   [計(jì)策]連續(xù)直線攻擊,攻擊后恢復(fù)自身145士氣。  

詭計(jì)   [計(jì)策]單體攻擊,奪取目標(biāo)所有士氣。 

棄械   [戰(zhàn)法]直線攻擊,同時(shí)讓直線上的敵人喪失攻擊能力1回合。 

救援   [戰(zhàn)法]攻擊全體敵人,同時(shí)治療友軍。 

火箭   [戰(zhàn)法]攻擊全體敵人同時(shí)高幾率使敵人灼燒2回合。 

震擊   [普通]對(duì)單體造成高傷害,并且降低所有敵方50%物理防御,持續(xù)3回合 

深淵   [計(jì)策]對(duì)敵方全體造成高傷害,并有概率士氣不振1回合。

天崩   [計(jì)策]對(duì)敵方全體造成高傷害,并有概率陷入混亂1回合。 

狂亂   [戰(zhàn)法]連續(xù)單體攻擊,犧牲自身兵力的同時(shí)對(duì)敵人造成巨大傷害,對(duì)方的兵力越少受到的傷害越高。 

浮屠   [戰(zhàn)法]連續(xù)兩次直線攻擊并概率混亂敵人一回合。 

傾國(guó)   增加己方所有部隊(duì)的55%攻擊能力持續(xù)2回合,有一定幾率迷惑敵人2回合。 

襲擊   [戰(zhàn)法]攻擊兵力最少的目標(biāo),對(duì)方兵力越少傷害越高。 

龍濤   [計(jì)策]對(duì)全體敵人造成高傷害。 

尸毒   [計(jì)策]單體毒攻擊,讓目標(biāo)眩暈1回合,有概率中毒兩回合,毒發(fā)作時(shí)高概率把毒傳染給其他人持續(xù)1回合。 

驅(qū)逐   [戰(zhàn)法]連續(xù)單體攻擊并降低目標(biāo)100點(diǎn)士氣,同時(shí)恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 

狂嗥   [戰(zhàn)法]對(duì)全體敵人造成傷害,并降低敵人40點(diǎn)士氣。 

烈焰   [計(jì)策]橫排攻擊,高概率讓其陷入混亂1回合,并使自己增加荊棘效果,被攻擊時(shí)反彈一定的傷害。 

羿射   [戰(zhàn)法]對(duì)直線上敵人造成傷害,讓自己下兩回合士氣增漲不受影響并且必出暴擊。 

燃盡   [計(jì)策]對(duì)敵人單體造成高傷害并灼燒其2回合,對(duì)方當(dāng)前兵力越多,傷害越高,損失兵力傷害不減,恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。

火弩   [戰(zhàn)法]對(duì)橫排敵人造成2次傷害并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣,同時(shí)進(jìn)入免疫狀態(tài)2回合。 

猛虎   [戰(zhàn)法]攻擊直線敵人,士氣越高受到的傷害越高,并降低其150士氣。 

瀧漩   [戰(zhàn)法]對(duì)直線敵人造成2次傷害,對(duì)方兵力越少傷害越高,自身回復(fù)50點(diǎn)士氣并進(jìn)入鐵壁狀態(tài),1回合內(nèi)免疫所有傷害。 

白龍   [戰(zhàn)法] 連續(xù)直線戰(zhàn)法,對(duì)方士氣越高傷害越高,并降低前方敵人戰(zhàn)法防御2回合。 

騎神   [戰(zhàn)法]連續(xù)直線攻擊,恢復(fù)自身兩次兵力并獲得天神守護(hù)狀態(tài),持續(xù)2回合。 

勇猛   [戰(zhàn)法]連續(xù)直線戰(zhàn)法,犧牲自身兵力對(duì)直線敵人造成傷害,并使前方敵人士氣效果減70%,2回合。

壁壘   增加全軍防御并高概率增加護(hù)盾能力2回合,護(hù)盾在抵抗一次傷害后自動(dòng)消失。 

騰龍   [戰(zhàn)法]橫排高傷害攻擊,恢復(fù)自身50點(diǎn)士氣并削弱橫排敵人戰(zhàn)法40%防御力2回合。 

斬殺   [戰(zhàn)法]攻擊直線上敵人,對(duì)方兵力越少,傷害越高。 

逝死   [戰(zhàn)法]犧牲自身兵力,對(duì)直線敵人造成高傷害。 

騎射   [戰(zhàn)法]連續(xù)橫排攻擊,攻擊橫排敵人同時(shí)增加自己戰(zhàn)法輸出2回合。 

憤怒   [普通]對(duì)單體敵人造成高傷害同時(shí)提高我方所有武將的100%暴擊BUFF,持續(xù)3回合。 

叛離   [計(jì)策]使敵方部隊(duì)倒戈到自己陣下,并讓敵人進(jìn)入逃兵狀態(tài)2回合 

神御   提高己方防御能力,自動(dòng)回復(fù)兵力持續(xù)2回合。 

激怒   對(duì)目標(biāo)造成傷害,并增加我方武將激怒狀態(tài),受到任意攻擊增加25點(diǎn)士氣,持續(xù)3回合。

昂揚(yáng)   增加隊(duì)友55點(diǎn)士氣,并恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 

號(hào)召   增加隊(duì)友85點(diǎn)士氣。  

嗜血   直線攻擊敵人,并使己方獲得吸收兵力效果,每次攻擊敵人回復(fù)一定的兵力3回合。 

絕殺   [戰(zhàn)法]對(duì)前方敵人造成高傷害,并收集己方當(dāng)前士氣為下回合所用。

妖盾   使己方恢復(fù)少量兵力并獲得添兵效果,額外增加20%兵力2回合。 

怒焰   [戰(zhàn)法]直線攻擊,受到任意攻擊士氣額外增加25點(diǎn),持續(xù)2回合。 

寒冰   [計(jì)策]橫排攻擊,同時(shí)使敵人士氣回復(fù)效果降低一半,持續(xù)2回合。 

血刃   [普通]直線攻擊,回復(fù)自身50點(diǎn)士氣,并增加己方所有武將100%物理攻擊,持續(xù)3回合。

鬼門(mén)   [計(jì)策]攻擊敵方全體,并有概率控制敵方兩回合。 

疾馳   [戰(zhàn)法]直線攻擊2次,回復(fù)自身145點(diǎn)士氣。 

怒斥   [戰(zhàn)法]對(duì)敵人單體造成傷害并降低其125士氣。 

睡眠  有一定的概率使敵人進(jìn)入睡眠狀態(tài),在睡眠狀態(tài)中受到任何傷害都會(huì)使目標(biāo)驚醒,持續(xù)3回合。

虎威  [戰(zhàn)法]連續(xù)直線攻擊,敵方兵力越少受到的傷害越高,自身獲得添兵效果額外增加10%兵力持續(xù)1回合。 

武圣  [普通]直線攻擊,使前方敵人士氣不振,增加自己100%物理攻擊和受到任何傷害100%反擊BUF并且受到任意攻擊額外增加25點(diǎn)士氣3回合。

霸天  增加隊(duì)友65點(diǎn)士氣和25%攻擊力,并降低敵人15點(diǎn)士氣。

天征  增加隊(duì)友85點(diǎn)士氣同時(shí)降低敵人20點(diǎn)士氣。

地龍  [戰(zhàn)法]攻擊全體敵人,同時(shí)恢復(fù)自身145點(diǎn)士氣。

天啟  兵力越少傷害越高,并能恢復(fù)50點(diǎn)士氣。

赤龍  直線高傷害攻擊,恢復(fù)自身兵力并且消弱直線敵人戰(zhàn)法40%防御2回合。

雷轟  對(duì)單體敵人造成5次落雷傷害,使敵人中陰魂且對(duì)方兵力越少傷害越高。

血斬  [普通]攻擊全體敵人,同時(shí)治療己方部隊(duì)。

煞氣  [戰(zhàn)法]連續(xù)直線戰(zhàn)法,攻擊同時(shí)降低直線上敵人的普通攻擊1回合。

天威  [戰(zhàn)法]全面攻擊,增加友軍50點(diǎn)士氣,獲得凈化效果,對(duì)擁有增益效果越多的敵人造成的傷害越高2回合。

鬼煞  [戰(zhàn)法]連續(xù)直線攻擊,對(duì)方士氣越高傷害越高,有概率使直線上的敵人兵力無(wú)法恢復(fù)2回合。

骨刺  [普通]群體攻擊,兵力越少威力越大,給予自身增加暴擊2回合。

火神  [計(jì)策]對(duì)全體敵人造成高傷害,并灼燒其2回合

神算  [計(jì)策]全面攻擊,增加友軍25點(diǎn)士氣并降低敵軍25點(diǎn)士氣,自身獲得月魂?duì)顟B(tài),士氣不被影響2回合。

鬼謀  [計(jì)策]連續(xù)橫排攻擊,對(duì)方兵力越少傷害越高,使敵人中陰魂并高概率使前方敵人眩暈。

驅(qū)散  驅(qū)散對(duì)方增益的BUFF,增加己方25點(diǎn)士氣,并恢復(fù)自身100點(diǎn)士氣。

神劍  [普通]對(duì)敵方全體造成高傷害同時(shí)恢復(fù)自身50點(diǎn)士氣,并在下回合必出暴擊。

穿刺  [普通]對(duì)敵方全體造成高傷害。

死神  [計(jì)策]攻擊敵方兵力最少的敵人并恢復(fù)自身50士氣,對(duì)方兵力越少傷害越高,如果成功擊殺則恢復(fù)500士氣,否則混亂目標(biāo)1回合。

亂舞  [戰(zhàn)法]造成5次傷害,每次攻擊一個(gè)隨機(jī)敵人,自身恢復(fù)50士氣。

戀戰(zhàn)  [戰(zhàn)法]連續(xù)橫排戰(zhàn)法,給予自身英勇,增加造成的所有傷害,可以疊加,持續(xù)2回合。

死守  [戰(zhàn)法]連續(xù)單體攻擊,自身獲得堅(jiān)守,所有防御上升,可以疊加,持續(xù)2回合。

謀取  [計(jì)策]對(duì)敵方全體造成傷害,使敵方部隊(duì)倒戈到己方陣下,自身恢復(fù)50點(diǎn)士氣。 

怒龍  [戰(zhàn)法+計(jì)策]對(duì)橫排敵人和豎排敵人分別進(jìn)行戰(zhàn)法和計(jì)策攻擊,自身恢復(fù)100士氣并獲得祛除和凈化效果,祛除使自身免疫負(fù)面效果,凈化對(duì)擁有增益效果越多的敵人傷害越高。

鎖魂  [計(jì)策]降低敵方全體10點(diǎn)士氣,并使其治療效果降低75%(與玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)降治療效果為25%),持續(xù)2回合且中陰魂,自身恢復(fù)50士氣。

錘擊  [普通]單體攻擊,高概率眩暈?zāi)繕?biāo)1回合,自身恢復(fù)兵力和145士氣。

怒襲  [普通]連續(xù)橫排攻擊,給予自身英勇,可以疊加,持續(xù)2回合。

騎戰(zhàn)  [普通]直線攻擊,降低直線敵人普通的防御力2回合,自身恢復(fù)50士氣。

鉗制  [計(jì)策]連續(xù)計(jì)策,讓敵人陷入混亂狀態(tài)。

行刺  [戰(zhàn)法]攻擊后方敵人,并使得敵人進(jìn)入混亂和陰魂?duì)顟B(tài)。

霸槍  [普通]直線攻擊并使自身進(jìn)入鐵壁狀態(tài),1回合內(nèi)免疫所有傷害,回復(fù)50點(diǎn)士氣。

妖甲  [戰(zhàn)法]自身恢復(fù)兵力,并獲得添兵、恢復(fù)和荊棘效果,持續(xù)2回合。

湮滅  [普通+計(jì)策]對(duì)直線敵人造成普通和計(jì)策傷害,并降低敵人的物理防御和計(jì)策防御2回合,攻擊后有一定概率驅(qū)散前方敵人身上的有益效果,自身回氣100。

冰錐  [計(jì)策]橫排攻擊,有概率冰凍敵人,持續(xù)1回合。

瓦解  [計(jì)策]單體計(jì)策攻擊,降低對(duì)方計(jì)策防御2回合并驅(qū)散對(duì)方的增益效果。


龍息  [計(jì)策]連續(xù)直接攻擊,對(duì)方士氣越高傷害越高,并降低前方敵人計(jì)策防御2回合。

崩壞  [戰(zhàn)法]直線戰(zhàn)法攻擊,兵力越少威力越大,對(duì)自己造成傷害,并獲得死守效果2回合。

祈禱  [計(jì)策]攻擊敵方單體,使己方全體獲得守護(hù)并治療自己和兵力最少的友軍,自身恢復(fù)50士氣。

長(zhǎng)歌  [計(jì)策]恢復(fù)自身兵力,并增加隊(duì)友25+X士氣,我方全體有小概率獲得鐵壁效果,持續(xù)2回合。


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